Our members are dedicated to PASSION and PURPOSE without drama!

Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - VLS

#1126
Quote from: TwoCatSam on February 18, 2013, 12:29:51 AM
DO NOT take away from your work to do this. 

I have said, March 1st will be fine.  Hey, March 15 would be fine.

As long as I KNOW it's coming.



Thanks Sam, but truth be told this last gig has drained me so much. Data entry/inventory is truly the "manual labor" level of the IT jobs.


I could really use some days of staying at home. Working from home is better and -must I say- quite stress-free.


It'd do good to me :)


Hey! You'll know the exact progress by following the thread.


Thanks again.
#1127
Quote from: billion loudspeaker on February 17, 2013, 10:23:33 PM
I think we are agreeing here, Sam.
 
Isn't that what Victor did with this tracker?


Indeed, and that's the only way I do my programs.


I simply don't believe in vendor lock-in.


True; I will get the odd leak, but that's inevitably going to happen so I better spend my limited coding time in actually producing program code rather than restricting what the user can do with his program.


I am even keen to share the how-to's with fellow programmers. I'm not against creative copying.


Thanks for caring and participating.
#1128
Hello Max, I'm glad you made a point about coming back to productive discussion by locking the thread, but I do want to unlock it for a min since the points above deserve to be addressed.





Quote from: AMK on February 17, 2013, 10:41:31 PM
To VLS:

Could you explain this statement by Sam please
Yes, certainly dear AMK.

Though I must say to address it properly for you to understand I'm obliged to provide some background.


I've been living "contract to contract" since my last "stable" regular job several months ago, last year.

At the first time I've asked since it was either to continue programming or halting and going out job hunting to complete Christmas.

This year, my health since mid january has been quite shaky. I did have to forcefully stop working altogether neither online nor offline. I publicly talked about "flu", but I got worse.

I sincerely thought I wouldn't make it to have something left to give my son a birthday gift. I asked Sam if he would top it with *something* then it would be either for extra features or be forwarded as coding credit for any other project. $25 isn't a fortune, but I could complete the kiddo's gift.

It was right before I obtained my current data-entry and inventory contract, which finishes on Tuesday.

Both times were on special occasions (christmas, birthday) as a private call to a friend, and sadly I must say when I was in uncertainty. Should my kid's birthday had been only one more week later, such message shouldn't had been seen the light. The "wifey" was really on my back. I am very thankful to Sam for this.

After last year's Venezuelan casinos crackdown finally reached my state, I couldn't even try my luck. Mind you.

Gladly as I receive this local contract's payment, i can make it up to her and my son with a proper present. Things go up and down in life and the game, no bad beat lasts forever!

Best regards.
#1129
I'm just glad and amazed about the great amount of interactions something I started has been able to deliver.

May rouletteforum.cc continue going strong for the long run.

#1130

No harm dear Sam, I wish I could deliver you more daytime hours right now but I'm locked until Tuesday with my current inventory contract. With the money I get, I'll be halting local work to deliver this baby to you and the friends.


In a good day I can advance it tenfold :nod:


Kindly stay tuned to this thread.
Vic
#1131
cCasino.cs
Code (csharp) Select

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Xml;
using System.Xml.XPath;
using System.Windows.Forms;


namespace GUT_TC_0_1
{
    // Casino info static class
    public static class CasinoInfo
    {
        // Name
        public static string name;


        // Dimensions
        public static int width;
        public static int height;


        // Class name
        public static string className;


        // Handle
        public static IntPtr handle;


        // Chips amount
        public static int chips;


        // Coordinates
        public static Dictionary<string, Point> coords = new Dictionary<string, Point>();


        // Reset
        public static void Reset()
        {
            // Name
            name = string.Empty;


            // Dimensions
            width = 0;
            height = 0;


            // Class name
            className = string.Empty;


            // Handle
            handle = IntPtr.Zero;


            // Chips
            chips = 0;


            // Coordinates
            coords.Clear();
        }
    }


    static class cCasino
    {
        // Target casino window
        public static System.IntPtr targetWindow;


        // xmlFile
        public static string xmlFile = "";


        // Casino directory
        public static string casinoDir = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "casinos";


        // Ordered number coordinates for XML
        public static OrderedDictionary Coords = new OrderedDictionary();


        // Ordered chip values for XML
        public static OrderedDictionary chipValues = new OrderedDictionary();


        /// <summary>
        /// Loads casino using passed window
        /// </summary>
        /// <param name="window">Target (passed)</param>
        /// <returns>True if casino is already present</returns>
        public static bool LoadCasino(IntPtr window)
        {
            // Check if casinos directory exists
            if (!Directory.Exists(casinoDir))
            {
                // Doesn't exist
                return false;
            }


            // Declare and populate string array for files
            string[] files = Directory.GetFiles(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "casinos", "*.xml");


            // Check if there is at least one file to work with
            if (files.Length == 0)
            {
                // Exit
                return false;
            }


            /* <Parse by date> */
            List<string> Filelist = new List<string>();
            IComparer comp = new FileComparer(FileComparer.CompareBy.CreationTime);
            Array.Sort(files, comp);
            foreach (string file in files)
            {
                Filelist.Add(file);
            }
            Filelist.Reverse();
            /* </Parse by date> */


            //DEBUG
            foreach (string current in Filelist)
            {
                // Show
                MessageBox.Show(current);
            }


            // Return false
            return false;
        }


        /// <summary>
        /// Saves casino information and coordinates to XML file
        /// </summary>
        /// <returns>True on success</returns>
        public static bool SaveCasino()
        {
            /* Populate casino info structure */


            // Set target casino window handle
            CasinoInfo.handle = targetWindow;


            // Rectangle structure
            Rectangle rect;


            // Try to set rect
            try
            {
                // Get a rect from targetWindow
                rect = cWin32.GetWindowRect(targetWindow);
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }


            //' Width
            CasinoInfo.width = rect.Width;


            //' Height
            CasinoInfo.height = rect.Height;


            //' ClassName     
            StringBuilder sbClassName = new StringBuilder("", 256);


            // Pass in the handle of the object for which to get the class name; for example, the form's handle
            cWin32.GetClassName(targetWindow, sbClassName, sbClassName.Capacity);


            // Assign
            CasinoInfo.className = sbClassName.ToString();


            // Clear Coordinates
            CasinoInfo.coords.Clear();


            /* Populate coordinates */


            // Check if casino directory
            if (!Directory.Exists(casinoDir))
            {
                // Create it
                Directory.CreateDirectory(casinoDir);
            }


            // Prepare XML file: <casino dir>/<casino name>_<wheel type>_<current date>.xml
            xmlFile = casinoDir + Path.DirectorySeparatorChar + CasinoInfo.name + "_" + wheel.type.ToString().ToUpper() + "_" + DateTime.Now.ToString("dd-MM-yy_HH-mm-ss") + ".xml";


            // Instantiate XmlTextWriter
            XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(xmlFile, null);


            // Set formatting
            writer.Formatting = Formatting.Indented;
            writer.Indentation = 4;


            // Document start
            writer.WriteStartDocument();


            // Root start
            writer.WriteStartElement("CASINO");


            // Info start
            writer.WriteStartElement("INFO");


            // Info fields
            writer.WriteElementString("Name", CasinoInfo.name.ToString());
            writer.WriteElementString("Width", CasinoInfo.width.ToString());
            writer.WriteElementString("Height", CasinoInfo.height.ToString());
            writer.WriteElementString("ClassName", CasinoInfo.className.ToString());


            // INFO end
            writer.WriteEndElement();


            // Coordinates (WHEEL TYPE NAME) start
            writer.WriteStartElement(wheel.type.ToString().ToUpper());


            // Object array for keys
            object[] keys = new object[cCasino.Coords.Keys.Count];
            cCasino.Coords.Keys.CopyTo(keys, 0);


            // Iterate elements
            for (int i = 0; i < cCasino.Coords.Count; ++i)
            {
                // Temporary point
                Point p = (Point)cCasino.Coords[i];


                // Add to one CasinoInfo class
                CasinoInfo.coords.Add(keys[i].ToString(), p);


                /* Add to XML file */


                // Numbers/Chips
                if (i == 0)
                {
                    // Numbers
                    writer.WriteStartElement("Numbers");
                }
                else if (i == wheel.count)
                {
                    // Chips
                    writer.WriteStartElement("Chips");
                }


                // Remove c: from chips
                if (i >= wheel.count)
                {
                    keys[i] = keys[i].ToString().Split(':').GetValue(1);
                }
               
                // Write current one
                writer.WriteElementString(keys[i].ToString(), p.X.ToString() + "," + p.Y.ToString());


                // Close numbers/chips
                if (i == (wheel.count - 1) || i == (cCasino.Coords.Count - 1))
                {
                    writer.WriteEndElement();
                }
            }


            // Coordinates (WHEEL TYPE NAME) end
            writer.WriteEndElement();


            // CASINO end
            writer.WriteEndElement();


            // Document end
            writer.WriteEndDocument();


            // Close writer
            writer.Close();


            // Codepaths
            return false;
        }
    }
}


cWheel.cs
Code (csharp) Select


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;


namespace GUT_TC_0_1
{
    public static class wheel
    {
        // Enum
        public enum Type
        {
            noZero,
            European,
            American
        }


        // First
        public static int first;


        // Count
        public static int count;
       
        // Type
        public static Type type;


        /* Methods */


        // American
        public static void American()
        {
            // Wheel type
            type = Type.American;


            // Set first
            first = 0;


            // Set count
            count = 38;
        }


        // European
        public static void European()
        {
            // Wheel type
            type = Type.European;


            // Set first
            first = 0;


            // Set count
            count = 37;
        }


        // NoZero
        public static void NoZero()
        {
            // Wheel type
            type = Type.noZero;


            // Set first
            first = 1;


            // Set count
            count = 36;
        }
    }
}



FormHistory.cs
Code (csharp) Select


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace GUT_TC_0_1
{
    public partial class FormHistory : Form
    {
        public FormHistory()
        {
            InitializeComponent();


            // Set icon
            this.Icon = Properties.Resources.roulette_icon_256to16;
        }


        private void lbHistory_DrawItem(object sender, DrawItemEventArgs e)
        {
            try
            {
                // Set sender's ItemHeight
                ((ListBox)sender).ItemHeight = e.Font.Height + 3;


                // Drawing routines
                e.DrawBackground();


                // Set brush
                SolidBrush myBrush = new SolidBrush(getColor(Convert.ToByte(((ListBox)sender).Items[e.Index])));
               
                // Set number string
                string sNumber = ((ListBox)sender).Items[e.Index].ToString();


                // Resolve 00
                if (sNumber == "37")
                {
                    // Change into 00
                    sNumber = "00";
                }


                // Draw roulette number
                e.Graphics.DrawString(sNumber, e.Font, myBrush, e.Bounds, StringFormat.GenericDefault);


                e.DrawFocusRectangle();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // Nothing
            }
        }


        /// <summary>
        /// Determines the color of a number and returns color structure for it
        /// </summary>
        /// <param name="num">Byte holding input number</param>
        /// <returns>Color structure, corresponding to either Black, Red or Green</returns>
        public Color getColor(byte num)
        {


            switch (num)
            {


                case 1:
                case 3:
                case 5:
                case 7:
                case 9:
                case 12:
                case 14:
                case 16:
                case 18:
                case 19:
                case 21:
                case 23:
                case 25:
                case 27:
                case 30:
                case 32:
                case 34:
                case 36:


                    // Red number


                    return Color.Red;
                case 2:
                case 4:
                case 6:
                case 8:
                case 10:
                case 11:
                case 13:
                case 15:
                case 17:
                case 20:
                case 22:
                case 24:
                case 26:
                case 28:
                case 29:
                case 31:
                case 33:
                case 35:


                    // Black number


                    return Color.Black;
                default:


                    // Anything else = green


                    return Color.Green;
            }
        }
    }
}


(There are other smaller "stock" supporting classes and functions, MSDN constant and such, but all the "how to's" to learn are there)




Edit: some functions differing from "stock" MSDN code:
Code (csharp) Select

/// <summary>
        /// Returns the window currently present below the cursor. i.e.
        /// </summary>
        /// <param name="point">Structure holding X, Y coordinates for current cursor location</param>
        /// <returns>IntPtr.Zero if no window was found</returns>
        public static IntPtr ChildWindowFromPoint(Point point)
        {

            IntPtr WindowPoint = WindowFromPoint(point);
            if (WindowPoint == IntPtr.Zero)
            {
                return IntPtr.Zero;
            }

            if (ScreenToClient(WindowPoint, ref point) == false)
            {
                throw new Exception("ScreenToClient failed");
            }

            IntPtr Window = ChildWindowFromPointEx(WindowPoint, point, 0);
            if (Window == IntPtr.Zero)
            {
                return WindowPoint;
            }

            if (ClientToScreen(WindowPoint, ref point) == false)
            {
                throw new Exception("ClientToScreen failed");
            }

            if (IsChild(GetParent(Window), Window) == false)
            {
                return Window;
            }

            // create a list to hold all childs under the point
            ArrayList WindowList = new ArrayList();
            while (Window != IntPtr.Zero)
            {
                Rectangle rect = GetWindowRect(Window);
                if (rect.Contains(point))
                {
                    WindowList.Add(Window);
                }
                Window = GetWindow(Window, Convert.ToUInt32(GetWindow_Cmd.GW_HWNDNEXT));
            }

            // search for the smallest window in the list
            int MinPixel = GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CXFULLSCREEN) * GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CYFULLSCREEN);
            for (int i = 0; i <= WindowList.Count - 1; i++)
            {
                Rectangle rect = GetWindowRect((IntPtr)WindowList[i]);
                int ChildPixel = rect.Width * rect.Height;
                if (ChildPixel < MinPixel)
                {
                    MinPixel = ChildPixel;
                    Window = (IntPtr)WindowList[i];
                }
            }

            return Window;

        }

public static Image CaptureWindow(IntPtr handle)
        {

            // Check if it is a window for a start
            if (IsWindow(handle) == false)
            {
                // Clear picturebox
                //fCapture.BackgroundImage = null;

                // Halt
                return null;
            }

            // get te hDC of the target window
            IntPtr hdcSrc = GetWindowDC(handle);

            // get the size
            RECT windowRect = new RECT();

            GetWindowRect(handle, ref windowRect);

            int width = windowRect.Right - windowRect.Left;

            int height = windowRect.Bottom - windowRect.Top;

            // create a device context we can copy to
            IntPtr hdcDest = CreateCompatibleDC(hdcSrc);

            // create a bitmap we can copy it to,
            // using GetDeviceCaps to get the width/height
            IntPtr hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height);

            // select the bitmap object
            IntPtr hOld = SelectObject(hdcDest, hBitmap);

            // bitblt over
            BitBlt(hdcDest, 0, 0, width, height, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY);

            // restore selection
            SelectObject(hdcDest, hOld);

            // clean up
            DeleteDC(hdcDest);

            ReleaseDC(handle, hdcSrc);

            // get a .NET image object for it
            Image img = Image.FromHbitmap(hBitmap);

            // free up the Bitmap object
            DeleteObject(hBitmap);

            return img;

        }
        //CaptureWindow

        /// <summary>
        /// Paint a rect into the given window
        /// </summary>
        /// <param name="window">Pointer/Handle identifying window on which inverted rectangle is going to be painted</param>
        ///

        public static void ShowInvertRectTracker(IntPtr window)
        {

            if (window != IntPtr.Zero)
            {
                // get the coordinates from the window on the screen
                Rectangle WindowRect = GetWindowRect(window);

                // get the window's device context
                IntPtr dc = GetWindowDC(window);

                // Create an inverse pen that is the size of the window border
                SetROP2(dc, Convert.ToInt32(RopMode.R2_NOT));

                Color cColor = Color.FromArgb(0, 255, 0);
                IntPtr Pen = CreatePen(6, GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CXBORDER) * 3, Convert.ToUInt32(ColorTranslator.ToWin32(cColor)));

                // Draw the rectangle around the window
                IntPtr OldPen = SelectObject(dc, Pen);
                IntPtr OldBrush = SelectObject(dc, GetStockObject(Convert.ToInt32(StockObjects.NULL_BRUSH)));
                Rectangle(dc, 0, 0, WindowRect.Width, WindowRect.Height);

                SelectObject(dc, OldBrush);
                SelectObject(dc, OldPen);

                //release the device context, and destroy the pen
                ReleaseDC(window, dc);
                DeleteObject(Pen);
            }
        }
#1132
Source code checkout for 2013-02-17:

Form1.cs:
Code (csharp) Select

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.XPath;
using Microsoft.VisualBasic;

namespace GUT_TC_0_1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary>
        /// Constructor
        /// </summary>
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            // Set icon
            this.Icon = Properties.Resources.roulette_icon_256to16;
        }

        // intPtr holding Last Window
        public IntPtr LastWindow = IntPtr.Zero;

        // History implemented as stack
        Stack<int> history = new Stack<int>();

        // Redo implemented as stack too
        Stack<int> redo = new Stack<int>();

        // Instantiate history form
        Form fHistory = new FormHistory();

        // Instantiate counter form
        Form fCount = new FormCount();

        // Instantiate advisor form
        Form fAdvisor = new FormAdvisor();

        // XML settings Filename
        string xmlFile = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) + "\\GUT-TC.xml";

        // Reference to DataGridView in FormCount
        DataGridView dgvCount;

        // Reference to DataGridView in FormAdvisor
        DataGridView dgvAdvisor;

        // Reference to History ListBox
        ListBox lbHistory;

        // Counter as BindingList of NumberCount (bound to DataGridView in FormCount)
        BindingList<NumberCount> Counter = new BindingList<NumberCount>();

        // Counter as BindingList of AdvisorRow (bound to DataGridView in FormAdvisor)
        BindingList<AdvisorRow> Advisor = new BindingList<AdvisorRow>();

        /// <summary>
        /// Program's entrypoint
        /// </summary>
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Declare control array
            PictureBox[] pbCtrl = { pb0, pb37, pb1, pb2, pb3, pb4, pb5, pb6, pb7, pb8, pb9, pb10, pb11, pb12, pb13, pb14, pb15, pb16, pb17, pb18, pb19, pb20, pb21, pb22, pb23, pb24, pb25, pb26, pb27, pb28, pb29, pb30, pb31, pb32, pb33, pb34, pb35, pb36 };

            // Attach events to each control
            foreach (PictureBox ctrl in pbCtrl)
            {
                // MouseLeave
                ctrl.MouseLeave += new EventHandler(PictureBox_MouseLeave);

                // MouseEnter
                ctrl.MouseEnter += new EventHandler(PictureBox_MouseEnter);

                // MouseDown
                ctrl.MouseDown += new MouseEventHandler(PictureBox_MouseDown);

                // MouseUp
                ctrl.MouseUp += new MouseEventHandler(PictureBox_MouseUp);

                // MouseClick
                ctrl.MouseClick += new MouseEventHandler(PictureBox_MouseClick);
            }

            // Set lbHistory
            lbHistory = (ListBox)fHistory.Controls["lbHistory"];

            // Show history form
            fHistory.Show();

            // Set dgvCount
            dgvCount = (DataGridView)fCount.Controls["dgvCount"];

            // Alternating background
            dgvCount.RowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.White;
            dgvCount.AlternatingRowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.LightGray;

            // Prevent automatic generation of columns
            dgvCount.AutoGenerateColumns = false;

            // Prevent resize
            dgvCount.AutoSizeRowsMode = DataGridViewAutoSizeRowsMode.None;
            dgvCount.AllowUserToResizeRows = false;

            // Add shows column
            DataGridViewTextBoxColumn showsColumn = new DataGridViewTextBoxColumn();
            showsColumn.DataPropertyName = "Shows";
            showsColumn.HeaderText = "Shows";
            showsColumn.Width = 50;
            showsColumn.DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
            showsColumn.DefaultCellStyle.Font = new Font(fileToolStripMenuItem.Font, fileToolStripMenuItem.Font.Style ^ FontStyle.Italic);
            dgvCount.Columns.Add(showsColumn);

            // Add count column
            DataGridViewTextBoxColumn countColumn = new DataGridViewTextBoxColumn();
            countColumn.DataPropertyName = "Count";
            countColumn.HeaderText = "Count";
            countColumn.Width = 50;
            countColumn.DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
            countColumn.DefaultCellStyle.Font = new Font(fileToolStripMenuItem.Font, fileToolStripMenuItem.Font.Style ^ FontStyle.Italic);
            dgvCount.Columns.Add(countColumn);

            // Add numbers column
            DataGridViewTextBoxColumn numbersColumn = new DataGridViewTextBoxColumn();
            numbersColumn.DataPropertyName = "Numbers";
            numbersColumn.HeaderText = "Numbers";
            showsColumn.DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
            numbersColumn.DefaultCellStyle.Font = new Font(fileToolStripMenuItem.Font, fileToolStripMenuItem.Font.Style ^ FontStyle.Italic);
            numbersColumn.AutoSizeMode = DataGridViewAutoSizeColumnMode.Fill;
            dgvCount.Columns.Add(numbersColumn);

            // Set dgvCount DataSource
            dgvCount.DataSource = Counter;

            // Show counters form
            fCount.Show();

            /********** Advisor **********/

            // Set dgvAdvisor
            dgvAdvisor = (DataGridView)fAdvisor.Controls["dgvAdvisor"];

            // Alternating background
            dgvAdvisor.RowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.White;
            dgvAdvisor.AlternatingRowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.LightGray;

            // Prevent automatic generation of columns
            dgvAdvisor.AutoGenerateColumns = false;

            // Prevent resize
            dgvAdvisor.AutoSizeRowsMode = DataGridViewAutoSizeRowsMode.None;
            dgvAdvisor.AllowUserToResizeRows = false;

            // Add Crossing column
            DataGridViewTextBoxColumn crossingColumn = new DataGridViewTextBoxColumn();
            crossingColumn.DataPropertyName = "Crossing";
            crossingColumn.HeaderText = "Crossing";
            crossingColumn.Width = 55;
            crossingColumn.DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
            crossingColumn.DefaultCellStyle.Font = new Font(fileToolStripMenuItem.Font, fileToolStripMenuItem.Font.Style ^ FontStyle.Italic);
            dgvAdvisor.Columns.Add(crossingColumn);

            // Add Registry column
            DataGridViewTextBoxColumn registryColumn = new DataGridViewTextBoxColumn();
            registryColumn.DataPropertyName = "Registry";
            registryColumn.HeaderText = "Registry";
            registryColumn.DefaultCellStyle.Alignment = DataGridViewContentAlignment.MiddleCenter;
            registryColumn.DefaultCellStyle.Font = new Font(fileToolStripMenuItem.Font, fileToolStripMenuItem.Font.Style ^ FontStyle.Italic);
            registryColumn.AutoSizeMode = DataGridViewAutoSizeColumnMode.Fill;
            dgvAdvisor.Columns.Add(registryColumn);

            // Set dgvCount DataSource
            dgvAdvisor.DataSource = Advisor;

            // Clear pesky first selection
            if (dgvAdvisor.Rows.Count > 1 && dgvAdvisor.Rows[0].Selected)
            {
                dgvAdvisor.Rows[0].Selected = false;
            }

            // Show advisor form
            fAdvisor.Show();

            // File Size
            FileInfo xmlInfo = new FileInfo(xmlFile);

            // Check for XML file's existence and length
            if (File.Exists(xmlFile) && xmlInfo.Length > 0)
            {
                // Set XPath Document               
                XPathDocument document = new XPathDocument(xmlFile);

                // Create XPath Navigator
                XPathNavigator navigator = document.CreateNavigator();

                // Process Options
                foreach (XPathNavigator section in navigator.Select("/GUT-TC/Options"))
                {
                    foreach (XPathNavigator node in section.SelectChildren(XPathNodeType.All))
                    {
                        // Toggle options
                        foreach (ToolStripMenuItem tsmi in optionsToolStripMenuItem.DropDownItems)
                        {
                            // Set CheckState
                            if (tsmi.Name == node.Name + "ToolStripMenuItem")
                            {
                                // Load from file
                                tsmi.CheckState = (node.InnerXml == "Checked" ? CheckState.Checked : CheckState.Unchecked);
                            }
                        }
                    }
                }

                // Process Layout
                foreach (XPathNavigator section in navigator.Select("/GUT-TC/Layout"))
                {
                    foreach (XPathNavigator node in section.SelectChildren(XPathNodeType.All))
                    {
                        // Toggle Layout
                        foreach (ToolStripMenuItem tsmi in layoutToolStripMenuItem.DropDownItems)
                        {
                            // Set CheckState
                            if (tsmi.Name == node.Name + "ToolStripMenuItem")
                            {
                                // Load from file
                                tsmi.CheckState = (node.InnerXml == "Checked" ? CheckState.Checked : CheckState.Unchecked);

                                // Set Layout
                                if (tsmi.Checked)
                                {
                                    // Click
                                    tsmi.PerformClick();
                                }
                            }
                        }
                    }
                }

                // Coordinates
                if (saveCoordinatesToolStripMenuItem.Checked)
                {
                    // Process
                    foreach (XPathNavigator section in navigator.Select("/GUT-TC/Coordinates"))
                    {
                        foreach (XPathNavigator subsection in section.SelectChildren(XPathNodeType.All))
                        {
                            // Process forms
                            foreach (Form frm in Application.OpenForms)
                            {
                                // Match
                                if (frm.Name == subsection.Name)
                                {
                                    // Set X,Y
                                    foreach (XPathNavigator node in subsection.SelectChildren(XPathNodeType.All))
                                    {
                                        // X
                                        if (node.Name == "x")
                                        {
                                            frm.Left = Convert.ToInt32(node.InnerXml);
                                        }

                                        // Y
                                        if (node.Name == "y")
                                        {
                                            frm.Top = Convert.ToInt32(node.InnerXml);
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }

                // Process NumericUpDowns
                foreach (XPathNavigator section in navigator.Select("/GUT-TC/NUDs"))
                {
                    foreach (XPathNavigator node in section.SelectChildren(XPathNodeType.All))
                    {
                        // Set value
                        foreach (Control c in this.Controls)
                        {
                            // Set if matches
                            if (c is NumericUpDown && c.Name == node.Name)
                            {
                                // Set values
                                ((NumericUpDown)c).Value = Convert.ToDecimal(node.InnerXml);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            else
            {
                // Default options check state
                topmostToolStripMenuItem.Checked = true;
                saveCoordinatesToolStripMenuItem.Checked = true;
                europeanToolStripMenuItem.Checked = true;

                // Set Layout to Euro
                europeanToolStripMenuItem.PerformClick();

                // Jump back
                nudJB.Value = 20;

                // Unit size
                nudUS.Value = 1;

                // Max show
                nudMS.Value = 10;
            }
        }

        /// <summary>
        /// MouseEnter handler
        /// </summary>
        private void PictureBox_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // Show alpha-blended image
            ((PictureBox)sender).BackgroundImage = Properties.Resources.yellow_highlight_alpha_38x47;
        }

        /// <summary>
        /// MouseLeave handler
        /// </summary>
        private void PictureBox_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // Remove image
            ((PictureBox)sender).BackgroundImage = null;
        }

        /// <summary>
        /// MouseDown Handler
        /// </summary>
        private void PictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Check for left button
            if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
            {
                // Change cursor to hand
                ((PictureBox)sender).Cursor = Cursors.Hand;

                // Show blue alpha-blended image
                ((PictureBox)sender).BackgroundImage = Properties.Resources.blue_highlight_alpha_38x47;
            }
        }

        /// <summary>
        /// MouseUp Handler
        /// </summary>
        private void PictureBox_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Show yellow alpha-blended image
            ((PictureBox)sender).BackgroundImage = Properties.Resources.yellow_highlight_alpha_38x47;

            // Change cursor back
            ((PictureBox)sender).Cursor = Cursors.Default;
        }

        /// <summary>
        /// MouseClick handler
        /// </summary>
        private void PictureBox_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            /* Right click = UNDO */

            if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)
            {
                // Check there's history
                if (history.Count > 0)
                {
                    // Pop last one
                    history.Pop();

                    // Remove from history ListBox
                    lbHistory.Items.RemoveAt(0);
                }

                // Disable if no history
                if (history.Count == 0)
                {
                    // Disable
                    //disable();
                }

                // Take one from window
                if (nudW.Value > 0)
                {
                    nudW.Value = nudW.Value - 1;
                }

                // Update
                update();

                // Halt flow
                return;
            }

            // Check sender
            if (!(sender is PictureBox))
            {
                // Halt flow too
                return;
            }

            /* Left click = add to history */

            // Snip number as string
            string sNumber = ((PictureBox)sender).Name.ToString().Substring(2);

            // Handle double zero
            int number = (sNumber == "00" ? 37 : Convert.ToInt32(sNumber));

            // Push onto history stack
            history.Push(number);

            // Add to history ListBox
            lbHistory.Items.Insert(0, number);

            // Enable on first item
            if (history.Count == 1)
            {
                // enable();
            }

            // Disable redo if manual input
            if (redo.Count > 0 && e.Delta != 1)
            {
                // Reset stack
                redo.Clear();

                // Disable
                redoToolStripMenuItem.Enabled = false;
            }

            // Rise 1 to window
            nudW.Value = nudW.Value + 1;

            // Update
            update();
        }

        /// <summary>
        /// Change to No Zero felt
        /// </summary>
        private void noZeroToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Hide 0,00
            pb0.Visible = false;
            pb37.Visible = false;

            // Change background
            this.BackgroundImage = Properties.Resources.felt_no_zero_numbers_only_trimmed3;

            // Reset CasinoInfo
            CasinoInfo.Reset();

            // Set wheel type
            wheel.NoZero();

            // Proper checked
            noZeroToolStripMenuItem.Checked = true;
            europeanToolStripMenuItem.Checked = false;
            americanToolStripMenuItem.Checked = false;
        }

        /// <summary>
        /// Change to European felt
        /// </summary>
        private void europeanToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Hide 00
            pb37.Visible = false;

            // Change 0/00 location
            pb0.Location = new Point(23, 76);
            pb37.Location = new Point(23, 23);

            // Show 0
            pb0.Visible = true;

            // Change background
            this.BackgroundImage = Properties.Resources.felt_numbers_only_trimmed3;

            // Reset CasinoInfo
            CasinoInfo.Reset();

            // Set wheel type
            wheel.European();

            // Proper checked
            noZeroToolStripMenuItem.Checked = false;
            europeanToolStripMenuItem.Checked = true;
            americanToolStripMenuItem.Checked = false;
        }

        /// <summary>
        /// Change to American felt
        /// </summary>
        private void americanToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Change 0/00 location
            pb0.Location = new Point(29, 110);
            pb37.Location = new Point(28, 47);

            // Show 0,00
            pb0.Visible = true;
            pb37.Visible = true;

            // Change background
            this.BackgroundImage = Properties.Resources.felt_american_numbers_only_trimmed3;

            // Reset CasinoInfo
            CasinoInfo.Reset();

            // Set wheel type
            wheel.American();

            // Proper checked
            noZeroToolStripMenuItem.Checked = false;
            europeanToolStripMenuItem.Checked = false;
            americanToolStripMenuItem.Checked = true;
        }

        /// <summary>
        /// Update procedure
        /// </summary>
        private void update()
        {
            // Window counter array
            int[] wCount = new int[wheel.count];

            // List of int for numbers (in)
            List<int> numbers = new List<int>();

            // List of int for "greater than" numbers
            List<int> gtNumbers = new List<int>();

            // Clear counter
            Counter.Clear();

            // Recount numbers
            for (int i = 0; i < nudW.Value; ++i)
            {
                // Cast to int
                int number = Convert.ToInt32(lbHistory.Items[(lbHistory.Items.Count - 1) - i].ToString());

                // Rise number
                wCount[number]++;
            }

            // Add to Counter (so it updates DataGridView)
            for (int i = Convert.ToInt32(nudMS.Value); i >= 0; --i)
            {
                // Clear number list
                numbers.Clear();

                // Browse wCount for current show
                for (int n = 0; n < wheel.count; ++n)
                {
                    // Check for a match
                    if (wCount[n] == i)
                    {
                        // Add to numbers
                        numbers.Add(n);
                    }
                }

                // Check point for addition
                if (numbers.Count == 0)
                {
                    // Skip iteration
                    continue;
                }

                // Add regular
                Counter.Insert(0, new NumberCount(i.ToString(), numbers.Count, numbers));

                // Check for addition Limits
                if (i == 0)
                {
                    // Skip iteration
                    continue;
                }

                // Add greater than column
                if (gtNumbers.Count > 0)
                {
                    Counter.Insert(1, new NumberCount(">" + i.ToString(), gtNumbers.Count, gtNumbers));
                }

                // Set "greater than" numbers (for next iteration)
                gtNumbers.AddRange(numbers);
            }

            /* Scan dgvCount for crossings */

            // Clear Advisor bindinglist
            Advisor.Clear();

            // Declare diff
            int diff;

            // Scan for 0 vs 1
            diff = (Convert.ToInt32(dgvCount.Rows[0].Cells[1].Value) - Convert.ToInt32(dgvCount.Rows[1].Cells[1].Value));

            if (diff == 1 || diff == 0) // TODO: Refactor ranges
            {
                // add to advisor
                Advisor.Insert(0, new AdvisorRow("0 vs 1", new List<string> { "c", "h", "e", "c", "k" }));
            }

            // Iterate the rest
            for (int i = 1; i < dgvCount.Rows.Count - 2; ++i)
            {
                // Scan for same number match
                if (dgvCount.Rows[i].Cells[0].Value.ToString() == dgvCount.Rows[i + 1].Cells[0].Value.ToString().Replace(">", ""))
                {
                    // Set diff
                    diff = (Convert.ToInt32(dgvCount.Rows[i].Cells[1].Value) - Convert.ToInt32(dgvCount.Rows[i + 1].Cells[1].Value));

                    if (diff == 1 || diff == 0) // TODO: Refactor ranges
                    {
                        // Matched, add to advisor
                        Advisor.Insert(0, new AdvisorRow(dgvCount.Rows[i].Cells[0].Value.ToString() + " vs >" + dgvCount.Rows[i].Cells[0].Value.ToString(), new List<string> { "c", "h", "e", "c", "k" }));
                    }
                }
            }

            // Change "0" BackColor
            if (dgvCount.Rows.Count > 0 && Convert.ToInt32(dgvCount.Rows[0].Cells[0].Value) == 0)
            {
                // Change it
                dgvCount.Rows[0].DefaultCellStyle.BackColor = Color.LightGray;
            }

            // Update status strip count
            tsslHistory.Text = history.Count.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// NumberCount Class
        /// </summary>
        public class NumberCount
        {
            // Shows
            public string _shows;

            // Count
            public int _count;

            // Numbers
            public string _numbers;

            /// <summary>
            /// Overloaded constructor
            /// </summary>
            /// <param name="shows">int for shows</param>
            /// <param name="splits">List of int for numbers</param>
            public NumberCount(string shows, int count, List<int> numbers)
            {
                // Set shows
                _shows = shows;

                // Set count
                _count = count;

                // Intermediate list
                List<string> sNum = new List<string>();

                // Populate list
                foreach (int n in numbers)
                {
                    // Add current one
                    sNum.Add((n == 37 ? "00" : n.ToString()));
                }

                // Set _numbers field
                _numbers = String.Join(",", sNum.ToArray());
            }

            /// <summary>
            /// Shows property
            /// </summary>
            public string Shows
            {
                get { return _shows; }
                set { _shows = value; }
            }

            /// <summary>
            /// Count property
            /// </summary>
            public int Count
            {
                get { return _count; }
                set { _count = value; }
            }

            /// <summary>
            /// Splits property
            /// </summary>
            public string Numbers
            {
                get
                {
                    return _numbers;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// NumberCount Class
        /// </summary>
        public class AdvisorRow
        {
            // Crossing
            public string _crossing;

            // Registry
            public string _registry;

            /// <summary>
            /// Overloaded constructor
            /// </summary>
            public AdvisorRow(string crossing, List<string> registry)
            {
                // Set crossing
                _crossing = crossing;

                // Set registry
                _registry = String.Join(",", registry.ToArray());
            }

            /// <summary>
            /// Crossing property
            /// </summary>
            public string Crossing
            {
                get { return _crossing; }
                set { _crossing = value; }
            }

            /// <summary>
            /// Registry property
            /// </summary>
            public string Registry
            {
                get
                {
                    return _registry;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// Set window to
        /// </summary>
        private void bJump_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Check if can jump
            if (nudJB.Value < nudW.Value)
            {
                // Jump!
                nudW.Value = nudJB.Value;

                // Update
                update();
            }
        }

        /// <summary>
        /// Max. Shows changed
        /// </summary>
        private void nudMS_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // Refresh if there's something in History
            if (history.Count > 0)
            {
                // Trigger update
                update();
            }
        }


        /// <summary>
        /// Spin Window change
        /// </summary>
        private void nudW_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // Prevent it from gong beyond history
            if (nudW.Value > history.Count)
            {
                // Set it back
                nudW.Value = history.Count;
            }

            // Refresh if there's something in History
            if (history.Count > 0 && nudW.Value > 0)
            {
                // Trigger update
                update();
            }
        }

        /// <summary>
        /// Cursor enters Jump Back button
        /// </summary>
        private void bJump_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            // Change background image
            bJump.BackgroundImage = Properties.Resources.yellow_highlight_alpha_38x47;
        }

        /// <summary>
        /// Cursor exits Jump Back button
        /// </summary>
        private void bJump_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            // Change background image back
            bJump.BackgroundImage = null;
        }

        /// <summary>
        /// Save XMl file right before closing
        /// </summary>
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            // Check for confirmation
            if (confirmOnExitToolStripMenuItem.Checked)
            {
                // Prompt user
                if (MessageBox.Show("Exit the program now?", "Confirm", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == DialogResult.No)
                {
                    // Cancel form close
                    e.Cancel = true;

                    // Exit procedure
                    return;
                }
            }

            // Instantiate XmlTextWriter
            XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(xmlFile, null);

            // Set formatting
            writer.Formatting = Formatting.Indented;
            writer.Indentation = 4;

            // Document start
            writer.WriteStartDocument();

            // Root start
            writer.WriteStartElement("GUT-TC");

            // Options start
            writer.WriteStartElement("Options");

            // Write options
            foreach (ToolStripMenuItem tsmi in optionsToolStripMenuItem.DropDownItems)
            {
                // Save checked status
                writer.WriteElementString(tsmi.Name.Replace("ToolStripMenuItem", ""), tsmi.CheckState.ToString());
            }

            // Options end
            writer.WriteEndElement();

            /* Layout */

            // Layout start
            writer.WriteStartElement("Layout");

            // Write Layout
            foreach (ToolStripMenuItem tsmi in layoutToolStripMenuItem.DropDownItems)
            {
                // Save checked status
                writer.WriteElementString(tsmi.Name.Replace("ToolStripMenuItem", ""), tsmi.CheckState.ToString());
            }

            // Layout end
            writer.WriteEndElement();

            /* NumericUpDown */

            // NumericUpDown start
            writer.WriteStartElement("NUDs");

            // Write NumericUpDowns
            foreach (Control c in this.Controls)
            {
                if (c is NumericUpDown)
                {
                    // Save name/value
                    writer.WriteElementString(((NumericUpDown)c).Name, ((NumericUpDown)c).Value.ToString());
                }
            }

            // NumericUpDown end
            writer.WriteEndElement();

            /* Coordinates */

            // Coordinates start
            writer.WriteStartElement("Coordinates");

            // Iterate through forms
            foreach (Form frm in Application.OpenForms)
            {
                // Current form start
                writer.WriteStartElement(frm.Name);

                // Save coordinates
                writer.WriteElementString("x", frm.Left.ToString());
                writer.WriteElementString("y", frm.Top.ToString());

                // Current form end
                writer.WriteEndElement();
            }

            // Coordinates end
            writer.WriteEndElement();

            //// LastX start
            //writer.WriteStartElement("LastX");

            //// X value
            //writer.WriteElementString("X", nudX.Value.ToString());

            //// LastX end
            //writer.WriteEndElement();

            // Root start
            writer.WriteEndElement();

            // Document end
            writer.WriteEndDocument();

            // Close writer
            writer.Close();
        }

        /// <summary>
        /// Handle MouseDown on Bullseye
        /// </summary>
        private void pbCursor_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Set cursor
            Cursor = new Cursor(new System.IO.MemoryStream(Properties.Resources.searchw));

            // Change image to blank background one
            pbCursor.Image = Properties.Resources.findere;
        }

        /// <summary>
        /// Handle MouseUp on Bullseye
        /// </summary>
        private void pbCursor_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (Cursor != Cursors.Default)
            {
                // We are, determine found window
                IntPtr FoundWindow = cWin32.ChildWindowFromPoint(Cursor.Position);

                // Not this application
                if (Control.FromHandle(FoundWindow) == null)
                {
                    // Not an already-processed window

                    if (FoundWindow != LastWindow)
                    {
                        // clear old window
                        cWin32.ShowInvertRectTracker(LastWindow);

                        // Set new window
                        LastWindow = FoundWindow;

                        // Paint inverted rectangle on new window
                        cWin32.ShowInvertRectTracker(LastWindow);
                    }
                }

            }
        }

        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void pbCursor_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Check if it's done
            if (Cursor != Cursors.Default)
            {
                // Invert last window back
                cWin32.ShowInvertRectTracker(LastWindow);

                // Change image back
                pbCursor.Image = Properties.Resources.finderf;

                // Change cursor back
                Cursor = Cursors.Default;

                // Check if the casino is already loaded
                if (cCasino.LoadCasino(LastWindow))
                {
                    // Casino is loaded, nothing else to do
                    goto ResetLast;
                }

                /* Casino is not loaded, start the process of saving casino */

                // Set all forms invisible
                Program.allVisible(false);

                // Reset all dictionaries and variables

                // Ask for chips
                string chipAmount = "";

                while (chipAmount.Length == 0)
                {
                    chipAmount = Interaction.InputBox("Please enter the number of chips on this roulette table:", "Chip amount");

                    // Check length
                    if (chipAmount.Length == 0)
                    {
                        // Ask for a halt
                        if (MessageBox.Show("Do you want to halt coordinates capturing process?", "No chip amount entered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
                        {
                            // Set all visible
                            Program.allVisible(true);
                           
                            // Halt process without saving
                            goto ResetLast;
                        }
                        else
                        {
                            // Set chipAmount to empty
                            chipAmount = string.Empty;

                            // Go to next iteration
                            continue;
                        }
                    }

                    // Set casino chip
                    int chipsInt;
                    if (!Int32.TryParse(chipAmount, out chipsInt))
                    {
                        // Ask for a halt
                        if (MessageBox.Show("Do you want to halt coordinates capturing process?", "No valid number entered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
                        {
                            // Set all visible
                            Program.allVisible(true);
                           
                            // Halt process without saving
                            goto ResetLast;
                        }
                        else
                        {
                            // Set chipAmount to empty
                            chipAmount = string.Empty;
                           
                            // Go to next iteration
                            continue;
                        }
                    }

                    // Set casino name, as everything is good
                    CasinoInfo.chips = chipsInt;
                }

                // Set last window as target on cCasino
                cCasino.targetWindow = LastWindow;

                // Instantiate capture form
                Form fCapture = new FormCapture();

                // Set backgruond
                fCapture.BackgroundImage = cWin32.CaptureWindow(LastWindow);

                // Set width and height
                fCapture.ClientSize = new Size(fCapture.BackgroundImage.Width, fCapture.BackgroundImage.Height);

                // Set fCapture to visible
                fCapture.Visible = true;

                //Reset label
            ResetLast:

                // Reset last window
                LastWindow = IntPtr.Zero;
            }

        }

    }
}



FormCapture.cs
Code (csharp) Select


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.VisualBasic;
using System.Globalization;


namespace GUT_TC_0_1
{
    public partial class FormCapture : Form
    {
        // Index for number
        int index;


        // Title
        string title;


        // List for numbers
        List<string> addList = new List<string>();


        /// <summary>
        /// Constructor
        /// </summary>
        public FormCapture()
        {
            // Set index to zero
            index = 0;


            // Clear numbers dictionary
            cCasino.Coords.Clear();


            // Zero for euro and american
            if (wheel.type == wheel.Type.European || wheel.type == wheel.Type.American)
            {
                addList.Add("0");
            }


            // Double zero for american
            if (wheel.type == wheel.Type.American)
            {
                addList.Add("00");
            }


            // Add 1-36 for all
            for (int i = 1; i <= 36; ++i)
            {
                addList.Add(i.ToString());
            }


            // Initialize
            InitializeComponent();


            // Set icon
            this.Icon = Properties.Resources.roulette_icon_256to16;
        }


        /// <summary>
        /// Entrypoint
        /// </summary>
        private void FormCapture_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Set title
            title = "Please click on number >" + addList[index] + "<";


            // Set caption
            this.Text = title;
        }


        /// <summary>
        /// Handles number addition
        /// </summary>
        private void FormCapture_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            /* Handle right click */
            if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)
            {
                // Check if there's one to take
                if (cCasino.Coords.Count > 0)
                {
                    // Remove latest
                    cCasino.Coords.RemoveAt(cCasino.Coords.Count - 1);


                    // Decrement index by one
                    --index;
                }


                // Exit
                goto finish;
            }


            /* Handle left click*/


            // Set chip holding variables //POSSIBLE TODO: Refactor so they are only declared and used after index > 36
            string chipValue = "";
            float chipVal = (float)0.0;


            // Ask for chips
            if (index >= wheel.count)
            {
                while (chipValue.Length == 0)
                {
                    // Make invisible
                    this.Visible = false;
                   
                    // As for current chip
                    chipValue = Interaction.InputBox("Please enter the value of last chip:" + Environment.NewLine + "(Use a point as decimal separator)", "Chip #" + (index - (wheel.count - 1)) + " value");


                    // Check length
                    if (chipValue.Length == 0)
                    {
                        // Ask for a halt
                        if (MessageBox.Show(this, "Do you want to halt coordinates capturing process?", "No chip value entered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
                        {
                            // Halt process without saving
                            goto noSaveChip;
                        }
                        else
                        {
                            // Set chipAmount to empty
                            chipValue = string.Empty;


                            // Make Visible
                            this.Visible = true;


                            // Go to next iteration
                            continue;
                        }
                    }


                    // Set casino chip
                    if (!float.TryParse(chipValue, System.Globalization.NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out chipVal))
                    {
                        // Ask for a halt
                        if (MessageBox.Show(this, "Do you want to halt coordinates capturing process?", "Invalid number entered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
                        {
                            // Halt process without saving
                            goto noSaveChip;
                        }
                        else
                        {
                            // Set chipAmount to empty
                            chipValue = string.Empty;


                            // Make Visible
                            this.Visible = true;


                            // Go to next iteration
                            continue;
                        }
                    }


                    // Break code flow here
                    break;


                noSaveChip:


                    // Bring everything back to visible
                    Program.allVisible(true);


                    // Dispose the form
                    this.Dispose();


                    // Exit
                    return;
                }
            }


            // Add current number's coordinates //TODO HANDLE DUPLICATE CHIPS DONE BY USER MISTAKE
            cCasino.Coords.Add((index <= (wheel.count - 1) ? addList[index] : "c:" + chipVal.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)), new Point(e.X, e.Y));


            // Check if we're done
            if (index == ((wheel.count - 1) + CasinoInfo.chips))
            {
                // Process finished, hide form
                this.Visible = false;


                // Show messagebox asking for casino name
                string casinoName = "";


                while (casinoName.Length == 0)
                {
                    casinoName = Interaction.InputBox("Please enter casino name:", "Casino");


                    // Check length
                    if (casinoName.Length == 0)
                    {
                        // Ask for a halt
                        if (MessageBox.Show(this, "Do you want to halt coordinates capturing process?", "No casino name to save", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
                        {
                            // Halt process without saving
                            goto noSaveCasino;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        // Set casino name
                        CasinoInfo.name = casinoName;
                    }
                }


                // Save casino
                cCasino.SaveCasino();


                // noSaveCasino label
            noSaveCasino:


                // Bring everything back to visible
                Program.allVisible(true);


                // Dispose the form
                this.Dispose();


                // Exit
                return;
            }
            else
            {
                // We aren't done, set visible for next iteration
                this.Visible = true;
            }




            // Rise index
            ++index;


        finish:


            // Set title
            title = "Please click on " + (index <= (wheel.count - 1) ? "number" : "chip") + " >" + (index <= (wheel.count - 1) ? addList[index] : "#" + (index - (wheel.count - 1))) + "<";


            // Set caption
            this.Text = title;
        }


        /// <summary>
        /// Updates title bar
        /// </summary>
        private void FormCapture_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            // Append current coordinates to title
            this.Text = title + " x:" + e.X + "," + "y:" + e.Y;
        }


        /// <summary>
        /// Ask when closing
        /// </summary>
        private void FormCapture_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            // If there's something saved and the user clicked
            if (index > 0 && e.CloseReason == CloseReason.UserClosing)
            {
                // Ask
                if (MessageBox.Show(this, "Do you want to halt coordinates capturing process?", "Halt", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button2) == System.Windows.Forms.DialogResult.No)
                {
                    // Cancel
                    e.Cancel = true;


                    // Exit
                    return;
                }
            }


            // Bring everything back to visible
            Program.allVisible(true);
        }
    }
}
#1133
Hi Sam, this is development.

So each day additions and bugfixes are delivered on a continuous basis.

I'm addressing the handling of the triple-wheel clicker right now. Each nite a little gets added -in GMT -4:30 (VE time).
#1134
As per Sam's request the program is on the free section.

This's been quite an effort since it's been only coded at nights. I still have Visual Basic code snippets which I must adapt to C# to add to this; just haven't done enough in "Zombie mode", yet each day from now up to March 1st an addition is gong to be made to this  :nod:

I can only offer my sincere apologies to Sam, as well as big thank you in the name of the community for giving the program to a general audience.

Download: [attachmini=1]

Screenshot:

[attachimg=2]




Kindly don't report bugs until it moves to final version. I'm adding functionality and addressing many on each iteration :nod:
#1136
P.S. The topic isn't going to be removed, but please let's keep it clean!  :nod:


Thanks.
#1137
Thank you Sam.

Immediately as I come home a free man from current contract on Tuesday I get back on track.
#1138
We'll be a regular forum after re-install guys.


I'm then simply dedicating to the framework for the monthly subscribers.


In the end the best is for us to be a regular forum without striving for the glory, just hanging around and enjoying discussing about the games.
#1139
General Discussion / Re: Ban me if you wish..............
February 17, 2013, 05:59:50 PM
???

Why ban you? It's only a "rough patch", we'll pass through it.
#1140
P.S. Sam, last PM I got from you is:

Re: An ignore request « Sent to: VLS on: January 27, 2013, 08:02:50 PM »




Perhaps it's better if we continue this via PM? 1 to 1?